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    ESPORTS

    COMUNIDAD, BROADCASTERS Y DESARROLLO DE NEGOCIO

    Los Esports —deportes electrónicos— han irrumpido con fuerza en la escena de los medios de comunicación y también en el mundo deportivo, favoreciendo así el desarrollo de un sector que se encuentra en continuo crecimiento.
    El interés por el estudio académico de los Esports se debe fundamentalmente a que los mismos plantean una doble naturaleza mediática, a medio camino entre el fenómeno social y el espectáculo deportivo, lo que supone un tratamiento informativo con distintos grados de especialización.
    Esports. Comunidad, broadcasters y desarrollo de negocio aborda la situación de esta industria cultural a través de entrevistas en profundidad a los diferentes agentes dinamizadores de este sector. Desde representantes de las grandes empresas editoras o publishers, pasando por jugadores o gamers, operadores de difusión o broadcasters, proveedores de plataformas de infraestructuras, creadores de contenido, directivos de clubes, agentes y organizadores de eventos.
    Un libro que permitirá al lector interesado conocer los entresijos de una industria que ha llegado para quedarse.

    Colección
    PERIODISTICA
    Número en la colección
    101
    Materia
    <Genérica>, PERIODISMO
    Idioma
    • Castellano
    Editorial
    COMUNICACION SOCIAL
    EAN
    9788417600808
    ISBN
    978-84-17600-80-8
    Edición
    1
    Fecha publicación
    14-03-2023

    Precio

    Edición en papel
    23,00 €